DOBLE VIDA (JUEGO DE CARTAS)

 HOLA A TODOS Y TODAS 

En nuestro grupo hemos desarrollado un juego de mesa a partir de un dilema muy actual: falta de autoestima vs aceptación en redes sociales. Decidimos partir de esta idea porque refleja una realidad que vivimos a diario, donde muchas veces la percepción personal depende de la validación externa. A partir de este punto, utilizamos la inteligencia artificial como herramienta para ayudarnos a estructurar el concepto, generar ideas y dar forma a las mecánicas del juego, consiguiendo así una propuesta coherente, dinámica y con un trasfondo reflexivo.

El resultado es un juego social competitivo en el que cada jugador controla un personaje que intenta destacar frente a los demás en un entorno inspirado en las redes sociales. Está diseñado para entre 2 y 5 jugadores y recomendado para mayores de 14 años. A lo largo de la partida, los jugadores deberán tomar decisiones estratégicas, interactuar entre ellos y adaptarse a distintos eventos, todo con el objetivo de conseguir la mayor cantidad de puntos de popularidad y prestigio según el personaje que les haya tocado.

El juego cuenta con diferentes componentes. Por un lado, hay cartas divididas en varias categorías: popularidad, autoestima, interacción social, eventos globales y cartas especiales, cada una con efectos distintos que influyen en la partida. También incluye fichas de puntuación extra con valores como -1, +1, +2, +3 o -5, que permiten modificar los puntos durante el juego. Además, hay 10 cartas de personaje, cada una con información como nombre, edad, trabajo o estudios, nacionalidad, número de seguidores e imagen de perfil, lo que aporta personalidad y variedad a cada partida.

La preparación es sencilla: cada jugador recibe un personaje al azar y todos comienzan con 10 puntos iniciales. La partida se desarrolla en un total de 10 rondas y las cartas se colocan en mazos separados según su tipo. El objetivo es claro: ser el jugador con más puntos al final del juego, teniendo en cuenta que si alguien llega a 0 puntos queda eliminado automáticamente.

Durante cada turno, el jugador tira el dado y sale un color según el color debe elegir el mazo correspondiente ahí aparecerá un dilema el cual su respuesta puede ser positiva o negativa, siempre según el personaje aleatorio que te haya tocado. 

La partida termina al completar las 10 rondas o cuando solo queda un jugador en juego. Como detalle final, si hay un ganador, el perdedor le cede un punto, y en caso de empate, gana quien tenga menos puntos negativos acumulados.

A continuación os voy a enseñar algunas cartas de los personajes, el diseño de los puntos, dado y caja, todo sigue un mismo diseño:

Cartas de personajes

Cartas de personajes
Caja del juego

Cartas de los diferentes dilemas
Plantilla de puntos

Plantilla del dado

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